마크 플러그인 개발2 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기] 3. 흙을 캐면 다이아가 나오게 해보자! (이벤트와 리스너에 관하여) 이 강좌는 spigot 기준으로 작성되었습니다. 이전 화 https://zepelown.tistory.com/37 [인텔리제이로 플러그인 개발하기] 2. 인텔리제이 한글인코딩 약 2년 전에 멈췄던 강의를 다시 시작하고자 합니다. 공지글을 쓰는 겸 미처 알려드리지 못한 내용을 짧게 알려드리겠습니다. 먼저 1강은 지금도 여전히 문제없습니다. 그대로 쭉 진행하시면 됩 zepelown.tistory.com 이번 강좌에선 이벤트에 대해 알아보겠습니다. 이벤트란? 게임에서 일어난 모든 어떤 사건(행동)을 말합니다. 예를 들어보겠습니다. 어느 한 플레이어가 걷고 있다가 돌을 발견했습니다. 그리고 돌을 캐서 돌 하나를 획득하였습니다. 위 문장에서 이벤트가 과연 어떤 걸까요? 답은 플레이어가 걷는 행동, 돌을 시야 내에.. 2022. 8. 18. [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기] 2. 인텔리제이 한글인코딩 약 2년 전에 멈췄던 강의를 다시 시작하고자 합니다. 공지글을 쓰는 겸 미처 알려드리지 못한 내용을 짧게 알려드리겠습니다. 먼저 1강은 지금도 여전히 문제없습니다. 그대로 쭉 진행하시면 됩니다. 이후 진행될 강좌는 제일 최신 마크 버전인 1.19.2로 진행할 계획입니다. 지난 강좌를 보면 바로 한글을 사용하는데요 한글을 사용하기 전 기본적으로 컴파일러 인코딩 방식을 지정해줘야 합니다. 안 그러면 이상한 글씨를 조우할 수도 있습니다. 해결 방법은 다음과 같습니다. 1. 먼저 jdk 버전을 확인하세요. 개발을 할 땐 jdk(java development kit)을 사용합니다. jdk18이라면 utf-8 인코딩에 버그가 있다고 알려져 있습니다. 따라서 바꿔줘야 합니다. 확인하는 방법은 다음과 같습니다. 먼저 .. 2022. 8. 12. 이전 1 다음