마인크래프트 config7 [자바로 마크 Paper 플러그인 만들기]5. 유저 데이터 관리하기(4) - Config로 데이터 저장하기(Config 만들기, 직렬화 사용) *본 강의는 1.20.2 Paper 기준으로 제작되었습니다* 이전 강의[자바로 마크 Paper 플러그인 만들기]4. 유저 데이터 관리하기(3) - 다른 플레이어 조회하기 (tistory.com) [자바로 마크 Paper 플러그인 만들기]4. 유저 데이터 관리하기(3) - 다른 플레이어 조회하기*본 강의는 1.20.2 Paper 기준으로 제작되었습니다* 이전 강의[자바로 마크 Paper 플러그인 만들기]3. 유저 데이터 관리하기(2) - 명령어 만들기 (tistory.com) [자바로 마크 Paper 플러그인 만들기]3. 유저zepelown.tistory.com 참고하면 좋은 강의[인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]11. config.yml 제작하기 3편 (플레이어 데이터 저장 및 신규 유저 환영 메시지.. 2024. 8. 5. [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기](보충)Config Reload 명령어 만들기 *이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. https://zepelown.tistory.com/61 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기](보충)Config 분할하기 *이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 이전 강의 https://zepelown.tistory.com/58 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]13. Custom Config에 관하여 (Config 파일 여러 개 만들기, 플레 이 zepelown.tistory.com 간단하게 Config를 리로드 하는 명령어를 만들어보겠습니다. ReloadConfig.java package io.github.zepelown.testplugin.commands; import io.github... 2023. 3. 20. [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기](보충)Config 분할하기 *이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 이전 강의 https://zepelown.tistory.com/58 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]13. Custom Config에 관하여 (Config 파일 여러 개 만들기, 플레 이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 이전 강좌 https://zepelown.tistory.com/57 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]12. 채팅 및 탭리스트에 칭호 달기 이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 zepelown.tistory.com 이전 화에서 rank.yml을 만들었지만 기존에 만들어놓은 message와 player은 없었습니다. 이 부분을 수정해 보도록 하겠습니다. ConfigMan.. 2023. 3. 7. [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]13. Custom Config에 관하여 (Config 파일 여러 개 만들기, 플레이어 등급 관리하기) 이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 이전 강좌 https://zepelown.tistory.com/57 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]12. 채팅 및 탭리스트에 칭호 달기 이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 이전 강의 https://zepelown.tistory.com/56 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]11. config.yml 제작하기 3편 (플레이어 데이터 저장 및 신규 *이 zepelown.tistory.com 전체적으로 코드를 수정하였습니다. Event 관련(특히 JoinEvent, LeaveEvent)메서드 안 주석 처리 또는 삭제해 주세요. 또한 ChatManager를 삭제하였습니다. 만약 끝까지 정확히 진.. 2023. 2. 10. [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]11. config.yml 제작하기 3편 (플레이어 데이터 저장 및 신규 유저 환영 메시지 작성하기) *이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 이전 강의 https://zepelown.tistory.com/51 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기](보충) 플레이어 퇴장시 공지사항(PlayerQuitEvent 와 PlayerKick *이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 이전 화 https://zepelown.tistory.com/50 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기](보충) 플레이어 입장 시 공지사항 수정하기 *이 글은 Spigot 1.1 zepelown.tistory.com https://zepelown.tistory.com/49 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]10. config.yml 제작하기 2편 ( config에 변수.. 2023. 1. 27. [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]10. config.yml 제작하기 2편 ( config에 변수 및 색깔 코드 넣기) *이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 이전 화 https://zepelown.tistory.com/48 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]9. config.yml 파일 제작하기 1편 (플레이어 입장 메시지 만 *이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 지난 화 https://zepelown.tistory.com/47 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]8. 나만의 포션 제작하기 (커스텀 포션) *이 글은 Spigot 1.19.3 버 zepelown.tistory.com 이전 강의에서 만들었던 플레이어 입장 메시지를 config 통해 사용자가 변수 및 색깔 코드까지 설정할 수 있게 해보겠습니다. 이전 화에서 저희는 '경로(path)'라.. 2023. 1. 16. [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]9. config.yml 제작하기 1편 (플레이어 입장 메시지 만들기) *이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 지난 화 https://zepelown.tistory.com/47 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]8. 나만의 포션 제작하기 (커스텀 포션) *이 글은 Spigot 1.19.3 버전을 기준으로 하여 제작되었습니다. 지난 화 https://zepelown.tistory.com/45 [인텔리제이로 마크 플러그인 개발하기]7. 나만의 인벤토리 GUI 만들기 2편 (인벤토리와 관련된 이 *이 zepelown.tistory.com 준비물 NotePad++와 같은 인코딩 기능 있는 텍스트 에디터 https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++ What is Notepad++ Notepad++ is a free (.. 2023. 1. 13. 이전 1 다음